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避碰規則研究之十 ARPA的可能误差源

避碰規則研究之十 ARPA的可能误差源
https://youtu.be/gUXX1cHVqfY
各位朋友大家好,這是我們避碰規則研究的第十講,講到第七條碰撞危機,拿這一條呢可以說是呢,我們在駕駛台航行當值中呢最重要的一條,也就是我們brm所稱的situational awareness,處境感知,照我說的呢,就是航海想要,你看到一個狀況,有什麼樣的想法做法跟有什麼樣的預期。
好我們看,就觀測雷目標的羅經方位來講,這個觀測一條船這麼大,有時候呢目標佔的方位角呢超過十幾度,尤其是近距離的時候,到底要觀測目標哪裡比較準,看這個圖呢,上面是什麼來船的船頭,來船的船頭呢可能已經通過了本船的船頭,但是呢還是引起碰撞。觀測的時候,要由目標船隻的船尾作為羅經方位,觀測的對象。在一些碰撞的錄影帶裡面,這就是很明顯的東西,那這個在我進階避碰裡面,有引用一段更詳細的說明,哪個位要去看。我們的這裡,只能跟你這樣子講,好下面文看看,條文怎麼說。
我們看了這個第七條的B項,像如果呢有雷達設備,可以使用的話,應該呢要怎麼拿來探測目標。C項不充分的資料,不應該拿來亂做假設,在什麼的基礎上,再scanty Information不充份的資料,後面再加了一句呢,特別是在不充分的雷達資料,什麼叫不充分的雷達資料呢?
我們看看下面有22個啊怕的誤差源,這個是在近接避碰的第五章,我把他摳出來講一講。
各位看到了簡體字,以為呢我們要去大陸去扣別人的東西,這個是錯的。這可能是英國的航行佈告,是英國人寫的,那就是做一個參考,第一條嚴重的計算數據誤差,當然這是說呢他的自動避碰雷達的輸入是手動輸入,,那經常當值船副忘記去修正,事實上不可能啊再用手動輸入了,現在船隻應該都是自動輸入,如果用手動輸入航向航速的話呢,你這條船阿帕可以當做沒有。因為那就算自動測繪,你都沒有辦法善加利用,何況你還要在一直去輸入船首向跟船速。
第二,必須注意與知道,不正確的船首像和船速輸入,會降低真航向航速向量的計算。這個就是呢羊毛出在羊身上,跟第一條一樣,你的速度向量或者是真運動速度向量,True vector 就是航向跟航速所構成,1個向量就是包括他的大小與長短,也就是船速跟他的方向就是航向。
第三,特別重要,來船動向的測繪,也可能會因為我們輸入的船首向和航向輸入一點點的誤差,造成呢很嚴重的誤判。他這個意思呢,就是說呢兩條船航向接近平行的時候,也就說本船的航向線與他船的航向線,在接近平行的時候呢,只要一點點角度的誤差,這個兩條船航線的交點,就會變成在無限遠,或者是相差很遠的地方,其實那阿帕也沒有,比呢人的眼睛聰明,他呢利用的也是船隻的速度向量線的交點,這個在呢避碰原理裡面,講得很清楚,各位呢不知道有沒有看到,兩條船航線的交點就是碰撞點,這兩條速度向量線接近平行的時候,那他的交點,只要一點點角度的變化,可能交點移動的就很遠,這個沒有在圖形上面講,能懂的也沒幾個,因為跑船呢本來就沒有幾個人聰明。
好我們看,我們可以假設呢這兩條航道的邊際線,一條是紫色的一條是綠色的,如果剛好是一條進港,跟一條出港船的航線,那這兩個就是在圖上是平行線,那我們假設呢這兩條是兩條船的速度向量線,那你看,如果說稍微有跟幾度的誤差的話,他的交點就會跑的非常遠,那如果像是呢,圖上這條出港船是走這個大概是225度220度,進港船隻走的100度,這兩個航向差了將近100度,那這個呢,如果兩個船的航向轉向呢,可能誤差就會差的比較少,我們換一個講法來說好了,就是兩條船對開時,這就是航線將近平行,讓船的時候呢,只要讓5度就夠。可是如果兩條船的在交叉相遇的時候,如果你只讓個5度呢,那就是要在四海里以外。參考我們上一講也講過,交叉相遇的時候四海裡外,你讓5度以上就夠了。可是等到一海裡的時候,你還是讓個5度10度,那就照樣撞船,這一點了其實意思就是這樣,在對開的時候你的CPA tcpa的變化,因為呢幾度的航向變化呢,就會差別的非常大。
好下面這一條,數字化的顯示會給人的一種假象,好像是非常精確,其實呢根本就是胡說八道。因為那CPA等於0.1,等一下CPA變成0.2,好像呢隨時都會有一個數字顯示,其實那CPA可能已經從0.1變成0.6或 1.0,可是呢他的表現出來,在儀表板上面了,還是不慌不忙,還是就是一個字一個字的跳動,那這個就是人為的因素啦。所以說那個可以寫到這一條注意事項,不要被數字的假象所迷惑了,那如果是圖形的話呢,因為我們眼睛會判斷角度的大小,那好像呢還是210度跑到215度,如果是圖形顯示,我們就會看到一個5度扇形弧度,角度的扇形改變,可是數字的話呢,他變5度 變10度,這個改變的弧度大小,一定要靠什麼大腦去記憶,才有辦法做比較,改變的幅度是多少?
阿帕呢之所以要被淘汰的原因,因為他根本就違反了人類呢大腦的運作,我們大腦需要的是圖形,所有的動物都只能處理圖形,沒有辦法處理數字,你看了使用啊怕的注意事項,要注意小型船隻 浮冰,其他漂流物無法被雷達探測到,這是因為雷達呢要利用目標的回跡,還有就是他的反射波,那如果目標高度低,貼的海平面非常近,這個時候他就算有回波,可能也不夠強,要不然就是回波的角度不對,所以一般雷達上面算看到,是6次掃描的週期裡面,其中三次有看到目標的回跡,這個時候呢才算看到。那所以呢啊怕是對一半錯一半,對不對,除非小型目標有裝雷達反射器,會打不到目標呢,雷達就是廢物,為了避免這種情況,現在造船都會把雷達的天線裝到船頭去,這樣子可以取得對水面目標呢,更好的探測角度。
雷達回跡可能被海浪與雨雪雜斑所覆蓋,sea rain clutter 觀測者必須注意盲區blind or shadow sector 或者是遮蔽的區域,雷達有盲區跟我們的視線,沒有辦法看到船頭的盲區是一樣的,在操船或避碰的時候,要盡量避免了任何重要的物體,跑到我們的盲區裡面,因為在哪裡呢,他有什麼樣的動作 停車 轉向,我們的都沒辦法知道,況且盲區是我們操船的死角,就是東西在盲區裡面,你看到要讓路,也已經沒有辦法轉向。
下面要有適當的時間測繪,才能取得正確的CPA tcpa的數據,與決定合適的避讓操作,沒有一台阿爸會告訴你,怎麼樣避讓,你還是要靠自己,是的避讓因為責任太大,那他的意思就是說,跟我們前面講的一樣,阿帕的探測,哪有時間的延遲,他要經過一分鐘,因為他也不是眼睛,他只有那收到生冷的電波,大大大大他要有1分鐘以上的時間,才有辦法能把這個回跡的移動方向跟速度,計算出來,所以雷達就是比人的眼睛要遲鈍。
ARPA的可能误差源
下面节录一些注意事项,以说明ARPA的可能误差源,算是我们的处境感识:
Serious errors in output data can arise if heading and/or speed inputs to the ARPA/ATA are incorrect.
严重的计算数据误差,可能会因为船首向亦/或船速的输入不正确而引起。
It is important to note that an inaccurate compass heading or speed input will reduce the accuracy of true vectors when using ARPA or ATA.
必须注意与知道,不正确的罗经船艏向或船速输入,会减低真航向航速向量计算的正确,是很重要的。
This is particularly important with targets on near-reciprocal courses where a slight error in own-ship’s data may lead to a dangerous interpretation of the target vessel’s true track.
这一点非常重要,当目标与本船以相对航向接近时,本船自身输入的数据(指艏向与航速的输入),即使误差值很小,也可能会导致,一个对目标真航迹误判的危险。
The apparent precision of digital read-outs should be treated with caution.
数字化的数据显示(会造成非常精确的假象) ,所以应该要小心处理。
Be aware of the possibility that small vessels, ice floes or other floating objects such as containers may not be detected.
注意小型船只,浮冰或者是其他的漂流物体,例如货柜,可能无法被雷达探测到。
Echoes may be obscured by sea- or rain-clutter.
目标回迹,可能被海浪和雨雪杂斑所覆盖。
The observer must be aware of the arcs of blind and shadow sectors on the display caused by masts and other on-board obstructions.
观测者必须注意盲区或遮蔽区域,因本船的桅杆或其他船上障碍物,在显示屏上面,会造成无法探测及回迹强度减弱的情形
ARPA/ATA which requires adequate time to produce accurate information suitable for assessing CPA / TCPA and determining appropriate manoeuvres.
ARPA需要有适当的时间测绘,才会取得正确的CPA与TCPA数据的计算,并且决定合适的避让操作。